Понедельник, 17 августа 2026 г. · МоскваКаждый факт — со ссылкой на первоисточникЛента обновлена 11:43 МСК
ГлавнаяИгрыSuper Metroid создавали в режиме жесточайшего кранча: команда ночевала в офисе

Super Metroid создавали в режиме жесточайшего кранча: команда ночевала в офисе

PlayGround сообщает, что создание Super Metroid для Nintendo проходило в режиме жесточайшего кранча: команда ночевала в офисе, а «комната для сна» стала зоопарком.

NNРедакция NewNews|
Телевизор с кинескопом, 1990-е
Super Metroid создавали в режиме жесточайшего кранча: команда ночевала в офисе
PLAYSP · CH 0317.08.202611:34
АрхивОбложка материала. Оформлена в стилистике архивной записи.

PlayGround сообщает, что создание Super Metroid для Nintendo проходило в режиме жесточайшего кранча: команда ночевала в офисе, а «комната для сна» стала зоопарком. Разработчики настолько погрузились в работу, что последние месяцы проекта фактически жили в офисе. Другие детали не приводятся.

Как мы это собрали
  • Материал построен на 1 сообщении открытых источников — все перечислены ниже.
  • У каждого утверждения указано, кто именно его сообщил.
  • Расхождения между источниками показаны, а не сглажены.
  • Прогнозов и оценок редакции в новостных материалах нет.

Источники

  1. 1PlayGround · Super Metroid создавали в режиме жесточайшего кранча: команда ночевала в офисе, а "комната для сна" стала зоопарком
    17 августа в 11:02

Развитие темы

Ещё в разделе «Игры»