Понедельник, 17 августа 2026 г. · МоскваКаждый факт — со ссылкой на первоисточникЛента обновлена 18:35 МСК
ГлавнаяПроисшествияСоздатели «Гардарики» объяснили отказ от одиночной игры и раскрыли детали доната

Создатели «Гардарики» объяснили отказ от одиночной игры и раскрыли детали доната

Руководство студии Clockwork Drakkar в рамках передачи «Кибер инсайды игрового мира» объяснило причины смены концепции славянского ролевого экшена «Гардарики», сообщает PlayGround.

NNРедакция NewNews|
Телевизор с кинескопом, 1990-е
Создатели «Гардарики» объяснили отказ от одиночной игры и раскрыли детали доната
PLAYSP · CH 0317.08.202618:20
АрхивОбложка материала. Оформлена в стилистике архивной записи.

Руководство студии Clockwork Drakkar в рамках передачи «Кибер инсайды игрового мира» объяснило причины смены концепции славянского ролевого экшена «Гардарики», сообщает PlayGround. Изначально проект более 2 лет назад задумывался как классическая одиночная игра в коробке, но затем концепция кардинально изменилась. Также раскрыты детали доната и вырезанного контента. Подробности не приводятся.

Как мы это собрали
  • Материал построен на 1 сообщении открытых источников — все перечислены ниже.
  • У каждого утверждения указано, кто именно его сообщил.
  • Расхождения между источниками показаны, а не сглажены.
  • Прогнозов и оценок редакции в новостных материалах нет.

Источники

  1. 1PlayGround · Создатели экшен-RPG "Гардарики" объяснили отказ от одиночной игры, раскрыли детали доната и вырезанного контента
    17 августа в 17:44

Развитие темы

Ещё в разделе «Происшествия»