Понедельник, 17 августа 2026 г. · МоскваКаждый факт — со ссылкой на первоисточникЛента обновлена 04:03 МСК
ГлавнаяИгрыВ GTA 4 хотели дать каждому NPC собственную жизнь, но отказались из-за багов

В GTA 4 хотели дать каждому NPC собственную жизнь, но отказались из-за багов

Бывший технический руководитель Rockstar Оббе Вермей рассказал, что продюсер Лесли Бензис хотел сделать жителей Либерти-Сити в GTA 4 полноценными персонажами со своими домами, распорядком дня и ежедневными поездками, сообщает PlayGround.

NNРедакция NewNews|
Телевизор с кинескопом, 1990-е
В GTA 4 хотели дать каждому NPC собственную жизнь, но отказались из-за багов
PLAYSP · CH 0317.08.202603:34
АрхивОбложка материала. Оформлена в стилистике архивной записи.

Бывший технический руководитель Rockstar Оббе Вермей рассказал, что продюсер Лесли Бензис хотел сделать жителей Либерти-Сити в GTA 4 полноценными персонажами со своими домами, распорядком дня и ежедневными поездками, сообщает PlayGround. Однако от идеи отказались из-за горы багов. Других подробностей, включая масштаб проблемы и альтернативные решения, в сообщении нет. О дальнейших планах Rockstar не сообщается.

Как мы это собрали
  • Материал построен на 1 сообщении открытых источников — все перечислены ниже.
  • У каждого утверждения указано, кто именно его сообщил.
  • Расхождения между источниками показаны, а не сглажены.
  • Прогнозов и оценок редакции в новостных материалах нет.

Источники

  1. 1PlayGround · В GTA 4 хотели дать каждому NPC собственную жизнь, но Rockstar отказалась от идеи из-за горы багов
    17 августа в 02:56

Развитие темы

Ещё в разделе «Игры»