Воскресенье, 16 августа 2026 г. · МоскваКаждый факт — со ссылкой на первоисточникЛента обновлена 20:05 МСК
ГлавнаяИгрыСоздатель Thief считает иммерсивные симуляторы слишком нишевыми для AAA

Создатель Thief считает иммерсивные симуляторы слишком нишевыми для AAA

Рэнди Смит, дизайнер Thief: The Dark Project и System Shock 2, считает, что иммерсивные симуляторы слишком нишевы для современных AAA-бюджетов, сообщает PlayGround.

NNРедакция NewNews|
Телевизор с кинескопом, 1990-е
Создатель Thief считает иммерсивные симуляторы слишком нишевыми для AAA
PLAYSP · CH 0316.08.202619:39
АрхивОбложка материала. Оформлена в стилистике архивной записи.

Рэнди Смит, дизайнер Thief: The Dark Project и System Shock 2, считает, что иммерсивные симуляторы слишком нишевы для современных AAA-бюджетов, сообщает PlayGround. По его мнению, разработчики участвуют в гонке вооружений, создавая всё более дорогие проекты, тогда как жанру лучше подходят игры за $3-10 млн. Другие подробности или реакции не приводятся.

Как мы это собрали
  • Материал построен на 1 сообщении открытых источников — все перечислены ниже.
  • У каждого утверждения указано, кто именно его сообщил.
  • Расхождения между источниками показаны, а не сглажены.
  • Прогнозов и оценок редакции в новостных материалах нет.

Источники

  1. 1PlayGround · Создатель Thief считает иммерсивные симуляторы слишком нишевым для AAA: жанру лучше подходят проекты за $3-10 млн
    16 августа в 19:05

Развитие темы

Ещё в разделе «Игры»