Суббота, 15 августа 2026 г. · МоскваКаждый факт — со ссылкой на первоисточникЛента обновлена 23:20 МСК
ГлавнаяИгрыКвест-дизайнер рассказал о проблемах с NPC в The Witcher 3

Квест-дизайнер рассказал о проблемах с NPC в The Witcher 3

Квест-дизайнер The Witcher 3: Wild Hunt рассказал PlayGround, что на ранних этапах разработки игры жители деревень вели себя настолько реалистично, что матери в панике бросали новорожденных детей на пол при виде опасности.

NNРедакция NewNews|
Телевизор с кинескопом, 1990-е
Квест-дизайнер рассказал о проблемах с NPC в The Witcher 3
PLAYSP · CH 0315.08.202622:04
АрхивОбложка материала. Оформлена в стилистике архивной записи.

Квест-дизайнер The Witcher 3: Wild Hunt рассказал PlayGround, что на ранних этапах разработки игры жители деревень вели себя настолько реалистично, что матери в панике бросали новорожденных детей на пол при виде опасности. Это создавало курьезную, но серьезную проблему для разработчиков. Других подробностей или комментариев в сообщении не приводится. Дальнейшие действия разработчиков по исправлению этой проблемы не уточняются.

Как мы это собрали
  • Материал построен на 1 сообщении открытых источников — все перечислены ниже.
  • У каждого утверждения указано, кто именно его сообщил.
  • Расхождения между источниками показаны, а не сглажены.
  • Прогнозов и оценок редакции в новостных материалах нет.

Источники

  1. 1PlayGround · Квест-дизайнер рассказал о проблемах с NPC при разработке The Witcher 3: матери при виде опасности выбрасывали младенцев
    15 августа в 21:33

Развитие темы

Ещё в разделе «Игры»