Разработчик Doom: Microsoft «не понимает игры»
Крис Хейс считает, что после массовых сокращений id Software стало сложнее создавать AAA-игры, заявил он в интервью «Спорт-Экспрессу».


▶PLAYSP · CH 0310.08.202621:43
Крис Хейс считает, что после массовых сокращений id Software стало сложнее создавать AAA-игры, заявил он в интервью «Спорт-Экспрессу».
Как мы это собрали
- Материал построен на 1 сообщении открытых источников — все перечислены ниже.
- У каждого утверждения указано, кто именно его сообщил.
- Расхождения между источниками показаны, а не сглажены.
- Прогнозов и оценок редакции в новостных материалах нет.
Источники
- 1 ·
10 августа в 21:12
Развитие темы
Разработчик из id Software: Microsoft сожгла мосты в игровой индустрии10 августа в 17:59Игры Xbox для ПК и PC Game Pass могут выйти на Linux - разработчики Heroic Games Launcher работают над поддержкой10 августа в 17:09Разработчик портировал Microsoft Word 1.1a 1990 года на Windows 1110 августа в 16:31Netflix отказалась от американского "Игры в кальмара" Дэвида Финчера после нескольких лет разработки8 августа в 13:34ИИ Google раскрыл неанонсированного персонажа игры, которого разработчик хранил в тайне в «Google Документах»7 августа в 17:30Зеленский заявил о разработке украинской антибаллистики6 августа в 15:30
Ещё в разделе «Технологии»
ТехнологииНСПК предупредила о проблемах при оплате картами Visa и Mastercard10 августа в 22:36ТехнологииЖдём появления RuStore: в Google Play стал доступен первый конкурирующий магазин приложений10 августа в 22:22ТехнологииКиберэксперт Дандамаев: самопроизвольные звонки могут указывать на заражение смартфона10 августа в 22:14ТехнологииЦукерберг провел бой с экс-чемпионом UFC посреди моря10 августа в 22:03ТехнологииLG разработала пятислойный OLED для будущих iMac — ярче, долговечнее и с меньшим риском выгорания10 августа в 22:01ТехнологииВ Китае построена самая высокогорная в мире солнечная тепловая электростанция10 августа в 21:55