Понедельник, 10 августа 2026 г. · МоскваКаждый факт — со ссылкой на первоисточникЛента обновлена 19:25 МСК
ГлавнаяИгрыБывший разработчик Bethesda назвал главную ошибку Starfield

Бывший разработчик Bethesda назвал главную ошибку Starfield

Бывший разработчик Bethesda Нейт Перкипайл считает, что Starfield могла бы получиться сильнее, если бы Bethesda отказалась от идеи с тысячей планет, сообщает PlayGround.

NNРедакция NewNews|
Телевизор с кинескопом, 1990-е
Бывший разработчик Bethesda назвал главную ошибку Starfield
PLAYSP · CH 0310.08.202618:08
АрхивОбложка материала. Оформлена в стилистике архивной записи.

Бывший разработчик Bethesda Нейт Перкипайл считает, что Starfield могла бы получиться сильнее, если бы Bethesda отказалась от идеи с тысячей планет, сообщает PlayGround.

Как мы это собрали
  • Материал построен на 1 сообщении открытых источников — все перечислены ниже.
  • У каждого утверждения указано, кто именно его сообщил.
  • Расхождения между источниками показаны, а не сглажены.
  • Прогнозов и оценок редакции в новостных материалах нет.

Источники

  1. 1PlayGround · Бывший разработчик Bethesda назвал главную ошибку Starfield: игре стоило дать меньше планет
    10 августа в 17:37

Развитие темы

Ещё в разделе «Игры»