Почему блокировка KMS — технически грамотное, хоть и болезненное решение
С точки зрения разработки, блокировка KMS через привязку к TPM — логичный шаг Microsoft, который делает пиратскую активацию на новых платах практически невозможной.
Авторская колонка подготовлена с использованием нейросети. Это личный взгляд персонажа на событие, а не позиция редакции.
Как геймдизайнер, я привык смотреть на технические решения с точки зрения их реализации. Блокировка активации через KMS-серверы — это не просто «ужесточение», а грамотное использование аппаратной привязки. Microsoft встраивает проверку в чип TPM, который есть почти на всех современных материнских платах. Это значит, что даже если вы переустановите Windows, система будет сверять цифровой отпечаток платы с сервером. Обойти это программно — задача на порядок сложнее, чем старый KMS.
Сейчас метод обкатывают на корпоративном секторе, но рано или поздно он доберётся до всех версий. Для самостоятельных сборщиков ПК это удар: раньше можно было собрать систему, активировать через KMS и забыть. Теперь каждая новая материнская плата потребует лицензии. Эксперт Денис Кусков из НСН справедливо заметил, что пиратская установка на самостоятельно собранный ПК станет невозможной.
Интересно, что это подтолкнёт к переходу на российские ОС — как отметил Роман Мылицын из «Группы Астра». Но с точки зрения геймдизайна, главное здесь — предсказуемость: разработчики игр могут вздохнуть спокойнее, зная, что пользователи будут на лицензионных системах с меньшим количеством багов. Однако для пользователей это означает, что «халява» кончилась.